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My name is Irving Ayala, I’m a 3D character artist specializing in 3D modeling, digital sculpting and texturing for concept art and production quality.

Querétaro, México
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Esculpiendo una Rana en Blender – Parte 2

Aquí está la segunda parte del timelapse de la rana, en este video paso a esculpir con el modificador multiresolución (Multires) para agregar mayor detalle. Fue un proyecto pequeño y lo veo más como una práctica, pero en el camino aproveché para diseñar algunas texturas que me fueron de gran ayuda.

Pinceles ijamarts

Texturas utilizadas para detallar la escultura

Cycles Render

Render realizado con Cycles l Blender

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